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苍翼混沌效应9月1日更新公告 苍翼混沌效应9999伤害

作者:admin 更新时间:2025-09-02
摘要:9月1日苍翼混沌效应迎来大更新,手机与PC版不同时间推送新内容,还有联动、角色优化等惊喜。想快速了解更新亮点,掌握新玩法,这篇详细公告解读别错过!,苍翼混沌效应9月1日更新公告 苍翼混沌效应9999伤害

 

9月1日苍翼混沌效应迎来大更新,手机和PC版不同时刻推送新内容,还有联动、人物优化等惊喜。想快速了解更新亮点,掌握新方法,这篇详细公告解读别有失!

苍翼混沌效应9月1日更新公告

中国大陆手机版预计于北京时刻9月1日上午10时左右更新,手机版需要换包更新;

Steam,WeGame等PC版预计于北京时刻9月2日凌晨1时左右更新,届时也将开始折扣。

《苍翼:混沌效应》X《死亡细胞》 大型联动

最新不收费人物登场:来自 《死亡细胞》 的「枭首者」;

联动内容解开方法:在完成主线任务【薪火相传】后访问NPC Neo开始;

部分人物优化和难题修复

修复了【冰霜脉冲】在满足条件时未能触发感电效果的难题;  

芭烈特的天赋【火热情形】现已更名为【火热节拍】,同时修复了其增伤对全部的伤害类型都生效的难题,并调整了数值(持续时刻和增伤效果);  

优化了芭烈特【火热聚气】的释放方法,现在需长按上路线键+冲刺进行释放;

芭烈特补充部分隐藏效果描述;  

修复了芭烈特和桃儿卡卡在释放SP技能时异常回复SP的难题;  

配置中新增雷其儿“上跳触发滑翔”的开关选项;  

优化了高阶敌人“玷污之眼”触手的受击判定,现在其小型触手可被锁定;

优化了高阶敌人“监视者”空中下砸时的命中判定;  

优化了素盏鸣尊的格挡逻辑,策略造成的伤害将不再触发其格挡反击;  

关掉了高阶敌人“毁灭之蛇”在隐身时的体积碰撞判定;  

优化了高阶敌人“浮空首脑”的受击判定;  

关掉了高阶敌人“亚拉酷泥”瞬移攻击期间的无人能敌效果;  

优化了高阶敌人“清道夫”及其召唤单位的抓取技判定;

桃儿卡卡更新优化

桃儿卡卡新增潜能组合,【我是第一名】现可透支MP释放;  

桃儿卡卡【摁到地上!】的无人能敌效果调整为:抓取后进入无人能敌情形,在下坠期间进入闪避情形;  

桃儿卡卡的基础攻击速度提高;  

修复了桃儿卡卡在爬墙跳跃后衔接技能【摁到地上!】和【我是第一名】异常的难题;  

修复了桃儿卡卡【摁到地上!】无法预输入衔接普攻的难题;  

修复了桃儿卡卡【六角连抓】音效异常的难题;  

桃儿卡卡【下方空着喵!】的伤害提高,且伤害将随按键速度增加(没错就是摁的越快伤害越高喵),并新增电能的隐藏效果;  

桃儿卡卡切换招式后现在可继承部分叠层;

桃儿卡卡【热血卡卡打球!】动作微调,并优化了攻击判定;

白面更新优化

白面【火萤】新增基础免伤,并新增隐藏效果:免伤时刻延长且伤害提高;  

白面【紫电】新增基础无人能敌效果,且攻击前摇不再会被其他招式打断;同时新增隐藏效果:无人能敌时刻延长,并加入段数储存机制,可储存“地面”普攻段数,并可通过“地面”普攻关掉【紫电】的后摇;  

新增白面【神断】的隐藏效果:其“地面”普攻段数提高至五段,同时伤害提高;

优化了白面【莲华】派生攻击的描述,并调整了【莲华】和普攻段数的对应关系;  

优化了白面隐藏效果“下落攻击可直接衔接挥砍”的手感;    

白面“空中普攻”新增隐藏效果,剑气伤害提高;  

白面【斑派】新增隐藏效果:按下冲刺时立刻或同时按下路线键+普攻,可释放【莲华】的独特派生攻击;

优化了白面【鵺柳】的手感,现在白面可以更稳定地释放推掌;

拉格纳更新优化

修复了拉格纳在获取潜能【恶魔剑波】后,普攻冲刺衔接技能异常的难题;

优化了拉格纳【死神之镰】的后摇,使其更易衔接其他招式;  

缩短了拉格纳【冲刺屠杀剪】、【俯冲】衔接派生招式的间隔;

优化了拉格纳【俯冲】的冲刺判定,现在更容易进入闪避情形;

拉格纳新增MP消耗降低的隐藏效果;  

优化了拉格纳冲刺攻击后衔接普攻的手感;  

枣麻衣更新优化

修复了枣麻衣“地面”冲刺衔接【月华】后,斜给冲刺衔接异常的难题;  

优化了枣麻衣【呵夜锦:灯】、【呵夜锦:玖波榴】追加攻击,【飒花旋】和【六花岚樱闪】的后摇,这些技能更易衔接其他招式;  

优化了枣麻衣的冲刺判定,现在更容易进入闪避情形;

现在,枣麻衣可以在【呵夜锦】蓄力期间再次点按普攻直接释放重击;

现在,枣麻衣在释放【飒花旋】后运用下路线键+普攻可以直接释放【千刃万红】的第三段;

Es更新优化

Es新增隐藏效果:【纹章解放】后,泛普攻类招式伤害提高,部分招式额外增强;  

现在,Es“地面”【Type: Slasher「加拉哈德」】可衔接冲刺攻击;同时优化了其释放后衔接【Type: Slasher「莫德雷德」】的手感;

现在,Es【Type: Slasher「加拉哈德」】派生的纹章伤害将视为技能伤害;同时,【Type: Slasher「加拉哈德」】的“一闪”现已回调为泛普攻类伤害;  

调整了Es连续释放多段【Type: Slasher「加拉哈德」】时的位移速度;

艾希更新优化

修复了艾希【电子流】蓄力攻击特效显示异常的难题;  

修复了艾希在跳跃后立即释放【湍流】时按键输入异常的难题;  

修复了艾希【湍流】的无人能敌效果未能全程覆盖的难题;  

获取潜能组合后,艾希【超载】和【极点超载】将进入全程无人能敌情形;  

超限玩法下素盏鸣尊优化

延长了素盏鸣尊一阶段火球的存在时刻;  

优化了素盏鸣尊攻击和技能的命中判定;  

增加了素盏鸣尊的招式数量;  

延长了素盏鸣尊三阶段终结技能的冷却时刻;  

其他优化和难题修复

顶级战斗空间的独特制度描述现可在“详情”中查看;  

优化了个人觉悟训练中高阶敌人房间的时刻机制,新增“时刻暂停”功能:在战斗开始前,计时将暂停,此时连击数不会因超时重置;战斗开始后计时才会恢复;  

“禁用人物慢动作”功能现不再跳过人物和高阶敌人死亡时的慢动作动画;  

现在“训练详情”中的“潜能”界面会显示潜能图标;  

现在玩家可以自主选择跳过新人操作引导关;  

修复了原型体运用特效换色皮肤后,传承技命中特效也许丢失的难题;

补充了白面和哈札马独特胜利姿势的音效;  

觉悟训练中,原型体进入新房间时将获取短暂无人能敌,避免误踩陷阱;部分关卡陷阱会在玩家进入安全区域后再启动;  

新增了原型体在霸体情形下的独特受击特效;

新增切页引导功能:当玩家的数据体第一次保存至第二页时,体系将自动播放语音提示并显示文字引导,帮助顺利切换页面;

觉悟训练【训练详情】中的【策略树目录】统一更名为【策略图鉴】,和局外名称保持一致;    

优化了觉悟训练中潜能选择界面切换描述时的按钮文本;    

新增策略升品无法生效时卖出的选择:当玩家获取【策略升品】但当前条件下无法生效时,将弹出二选一界面,供玩家选择是保留待运用,或转换为兑换点;  

新增了联机觉悟训练的特效套用功能:即使玩家关闭或降低了队友特效,在双人玩法中当自身阵亡时,体系会自动将玩家的特效配置套用于队友,以保持一致的战斗尝试。

修复了联机觉悟训练中,Debuff “社交距离” 在部分房间绑定失效的难题;

移动端独占更新

新增了十字键死区大致调整功能,现在玩家可以自定义十字键死区的大致;

鸿蒙平台增加了官服登录。