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重返未来1999 重返未来1999是什么类型游戏

作者:admin 更新时间:2025-10-23
摘要:重返未来1999 V3.1版本强势登场.此次按[智>岩>星>灵>兽>木]顺序新增6星角色告死鸟与野树莓,界面适配新主题,狂想标签等新元素加入。6星角色会持续更新,同时新心相登场,配队思路焕然一新,大家可结合自身卡池灵活搭配。,重返未来1999 重返未来1999是什么类型游戏

 

重返未来1999 V3.1版本强势登场.此次按[智>岩>星>灵>兽>木]顺序新增6星人物告死鸟和野树莓,界面适配新主题,狂想标签等新元素加入。6星人物会持续更新,同时新心相登场,配队思路焕然一新,大家可结合自身卡池灵活组合。

重返未来1999 V3.1版本更新全6星人物

下面内容是『更新日志』:

人物顺序

1.按照[智>岩>星>灵>兽>木]的顺序排列人物。

界面部分

1.保留了往期版本的大部分界面,适配了新版本的UI主题,新增了狂想标签&狂想优先级主推。

2.随着版本的迭代,人物也越来越多,6星部分会保持固定更新,5星人物将不再更新啦。

3.人物培养价格:可以领会为人物强度等级,作为是否可以培养的参考。

4.洞悉Ⅲ培养优先级:表示意义是决定培养时的洞三优先级,如果不打算练,则永远为0,已狂想人物替换为狂想优先级。

人物部分

1.新增人物:告死鸟/野树莓

心相部分

1.新心相[生者的苦旅]的加入,主要影响人物:告死鸟

2.新心相[流浪即兴曲]的加入,主要影响人物:野树莓/兔毛手袋/皮克勒斯/图图石子

配队部分

1.配队仅为举例,并非唯一,司辰们根据自己卡池调整即可。

2.根据新人物的加入,大量调整了相关配队示例和文字描述。

3.常规配队以体系队为主,比如薪血/启示/电能/仪式等等,除了这些之后可以思考主C+辅助+生存的通用配队玩法。

最后

1.对策略中有疑问的点,可以礼貌留言,也可前往主页翻阅个人篇策略对照阅读。

2.和往期策略有出入的,以新鲜版为准