育碧揭晓:Switch 育碧switch新作
摘要: 任天堂Switch 2的卡带分为两种,一种是和上代类似的,包含游戏数据在内的卡带;另一种则是最新的钥匙卡,仅包含游戏的密钥,本体则需要联网下载并占用机内的存,育碧揭晓:Switch 育碧switch新作
任天堂Switch 2的卡带分为两种,一种是和上代类似的,包含游戏数据在内的卡带;另一种则是最新的钥匙卡,仅包含游戏的密钥,本体则需要联网下载并占用机内的存储空间。这种设计引起了一些争议,不少玩家觉得厂商发行钥匙卡游戏只是为了降低成本。而根据Insider Gaming的报道,近日育碧的相关开发者就对此事作出了答复。
《星球大战:亡命之徒》的音频架构师Robin Bantin在社交网络上表示,采用钥匙卡其实跟性能有着更大的关系,而非成本。他说:
“雪花莲引擎的放开全球环境重度依赖磁盘串流,而大家发现Switch 2的卡带的传输速度没法达到大家的预期...我不记得卡带的成本纳入过大家的讨论范围,大概是由于这个毫无意义吧。”
他还认为,如果壹个游戏在开发初期就思考了Switch 2,那么情况也许有所不同。
“大家已经为初始平台(指PS5、Xbox Series和PC)的SSD构建了游戏,接着Switch 2才正式发行。在这种情况下,我觉得大家的领导层作出了正确的决定。”
附带一提,目前大部分的第三方厂商都不谋而合地采用了钥匙卡,包括EA、万代南梦宫和Capcom,其中有些游戏确实很吃性能,比如《霍格沃茨之遗》,但有些则不是。而CDPR则是难得的例外,《赛博朋克2077》采用了64GB的卡带以装下整款游戏。
思考到Switch 2的存储空间只有256GB,且目前microSD Express存储卡价格还很贵的情况,估计玩家们关于钥匙卡的争论和批评还会持续一段时刻。