横尾太郎揭晓《尼尔:机械纪元》:故意做 横尾太郎是谁
摘要: 在创作如今已成典范的《尼尔:机械纪元》时,编剧兼导演横尾太郎其实并不了解该从何入手,于是他干脆决定:要做一款比过去作品 “更令人困惑” 的游戏,甚至,横尾太郎揭晓《尼尔:机械纪元》:故意做 横尾太郎是谁

在《尼尔:机械纪元》中,他同样想尝试 “不同的写作路线”,但当时并没有明确的目标。“我已经在《尼尔:伪装者》中构建过一条能激发情感的剧情,因此这次想创新点不一样的物品。” 他的化解办法是:“让《尼尔:机械纪元》更令人困惑。”
横尾太郎透露,开始的剧情框架是从人物 “西蒙娜” 开始的。“她是一位会在舞台上歌唱的巨大女性机器人。在《尼尔:伪装者》中,你总是能领会战斗的理由,但这次我希望玩家无法产生共情。她为壹个男人献身,并用尸体装饰自己。我加入了这种玩家无法代入的特质。《尼尔:机械纪元》的剧情推进中就包含了许多这种难以领会的情境。我希望写出连我自己都难以把握的故事。”
