《2XKO》总监表态:以《街头霸王》为标杆
摘要: lol衍生的不收费格斗游戏《2XKO》总监 Shaun Rivera 近日坦言,虽然拥有《lol》这一强大 IP 作为支撑,但《2XKO》若想在高手如云的格斗游戏领域站稳脚跟,《2XKO》总监表态:以《街头霸王》为标杆

lol衍生的不收费格斗游戏《2XKO》总监 Shaun Rivera 近日坦言,虽然拥有《lol》这一强大 IP 作为支撑,但《2XKO》若想在高手如云的格斗游戏领域站稳脚跟,仍需凭借自身过硬的质量。在接受 Edge Magazine 采访时,Rivera 透露,团队为《2XKO》设立了壹个宏伟目标:到明年夏季 EVO 电竞盛会举办时,让这款组队格斗游戏能够和《街头霸王》等传统格斗游戏界的 “老大哥” 平起平坐。
Rivera 着重强调:“大家必须靠真本事赢得在格斗游戏领域的地位,这份认可需要玩家给予。开发团队心里特别清楚,大家要打造的是一款玩家真心喜爱、充分信任,而且能够持续优化更新的游戏。成功没有捷径可走,大家定会全力以赴。”
据悉,《2XKO》制作团队早在 2024 年就第一次给外界展示了游戏,但随后便对游戏框架进行了从头设计。制作人 Clancy's Cannon 曾透露,团队并不想简单地将lol的人物生硬地套用到《铁拳》或《真人快打》这类现成的格斗游戏模板中,而是立志为格斗游戏类型注入最新元素,创新出别具一格的游戏尝试 。
