《凛冬前线 凛冬 tag

当无尽寒冬吞噬大陆,暴风雪掩埋城市,饥饿的怪物在冰原上游荡,人类文明的火种正悬于一线。此时,你手中的卡牌,将成为抵御末日的唯一武器。《凛冬前线 FrostBound》一直以来主打“回合制策略+塔防”的肉鸽卡牌游戏,不仅以“13 天坚守战”的硬核设定,让你在资源匮乏的寒冬中尝试生存博弈;更凭借超多卡牌的巨型卡池、67 个派系精锐的“养大哥”爽感、“一卡多用”的战略巧思,打破传统卡牌游戏的方法边界。无论是偏爱深度构筑的策略玩家,还是追求休闲尝试的肉鸽爱慕者,都能在这片冰雪废土中,找到 “用卡组扭转战局、以聪明终结寒冬” 的特殊趣味。
超多卡牌构筑精锐体系,搭建 13 天寒冬坚守策略基底
《凛冬前线 FrostBound》以 “无尽寒冬守护” 为核心,构建了由 “卡牌 + 精锐 + 关卡” 组成的硬核策略框架。超过 500 张卡牌划分为 4 大流派,每壹个流派均有各具特色的组合方法,形成 “流派卡牌定路线、派系精锐定战力” 的组合基础 。玩家可围绕单精锐打造 “单核输出”,或通过多精锐协同形成 “多核战略”,彻底打破传统卡牌战略局限,然而又不局限于此,每壹个流派也可以融合其他流派或者中立卡牌,形成丰盛多元的组合策略挑战极点。
关卡设计以 “13 天坚守” 为周期,从初期基础防御搭建,到中期精锐培养成型,再到后期高难度怪物攻坚,节拍层层递进;10 位英雄领主采用 “梯度解开” 机制,前面4位英雄完成引导关卡就能运用,后面6位英雄会根据通关难度逐步开始,每位英雄的特殊技能进一步牵引卡组构筑路线。如主打武装增加战场战斗力的英雄“金石”、也有主打资源经济“维特琳”,又或者通关“凛风城隘”难度后才能解开英雄“凯撒”,他将化身精锐卡亲自下场,将带领他的死囚军团征服整个战场。
9 个难度等级给到玩家丰盛的难度挑战,难度所附带唯一正 / 负面将全局影响,如低难度提高资源效率,高难度增加怪物威胁,适配不同水平玩家的策略挑战需求。除了这些之后,100多张建筑卡牌提供驻地防御和功能加成,70 多张特色强敌带来多样化威胁,共同构成 “13 天坚守战” 的完整策略闭环。
独创战局内成长体系 卡牌游戏也能 “养大哥”
游戏两大差异化特色:“精锐卡牌养大哥” 和 “词条体系”,共同打造 “战斗内成长+卡牌破局” 的特殊尝试。
“养大哥” 方法是战斗爽感的核心:玩家通过资源倾斜(如精锐强化卡、稀有资源投入),将某一精锐培养成战场主宰 —— 例如集中资源强化强权精锐,使其蜕变为 “抗伤 + 割菜” 双能前排,以强权流派的稀有精锐“索林”为例,击杀能获取声望,声望又能增加攻击跟在场时刻,还具备钢骨特性生活值随声望上涨,受到近战攻击还能超距离反击持续增加声望,堪称战力永动机。
你亦可通过积累资源,手握大量资源牌,一回合完成清场斩杀跟英雄成长。如金手流派的稀有精锐“海伦妮”,配合金币及其辅助牌可在当回合成长为庞然大物拥有无限火力。这种成长并非单一途径,不同派系精锐的培养需求差异显著,组合英雄技能和辅助卡可衍生数十种 “大哥体系”,且需在 “精锐投入” 和 “基础防御” 间平衡,避免前期防御薄弱或后期战力不足。
